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 Complexo Prisional (Segundo Nível)

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MensagemAssunto: Complexo Prisional (Segundo Nível)   Sex 2 Fev 2018 - 20:44

Relembrando a primeira mensagem :

A área vai diminuindo conforme seguem para os níveis mais internos, nesse local já se tem mais construções e menos áreas ao ar livre, algumas quadras e um espaço para banho de sol apenas.
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MensagemAssunto: Re: Complexo Prisional (Segundo Nível)   Seg 5 Fev 2018 - 12:19

Com a cura, Hackerman acorda, mas todos já tinham levado ferimento.

- Deve ter sido quando vocês desapareceram!

Sentinela vê que está em muita desvantagem, apesar de suas cópias, eram cinco inimigos e ele não conhecia o poder de todos. O arqueiro puxa flechas explosivas de sua aljava e atira contra eles, assim que a primeira flecha explode, gera um efeito dominó que explode as outras em cascata.

São quatro explosões, todas ocupando grande área e uma seguida da outra, em sequência.

FA 10+d (amplo, PdF)
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MensagemAssunto: Re: Complexo Prisional (Segundo Nível)   Seg 5 Fev 2018 - 12:19

O membro 'Narrador' realizou a seguinte ação: Lançar dados


'D6' : 6, 2, 3, 2
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MensagemAssunto: Re: Complexo Prisional (Segundo Nível)   Seg 5 Fev 2018 - 12:23

Iniciando com uma grande explosão de FA 21 e outras menores de FA 12, 13 e 12, todas as explosões atingem todos os presentes. Lembrando que Black Star só pode defender uma pessoa por cada muralha.
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MensagemAssunto: Re: Complexo Prisional (Segundo Nível)   Seg 5 Fev 2018 - 14:44

Zephyrus grita

Para dentro todos!!

Metalman pega HAckerman e lady Heal e se escondem dentro do veículo Z, ele receberia todo dano (se for caso eu jogo FD do carro sendo que é apenas armadura né, então FD5+1d6)

Zephyrus ficava na frente deles para dar "tempo" para eles se esconderem (como explosão vindo como monte de água e eu segurando dando segundos para eles se protegerem)

Como estava com seu desvio de disparos ativado, ele reduz poder de todos os ataques em -5, o resto dependeria apenas dele.

FD6+1d6 (12, 13, 12, 21 por último)

Ele ainda tinha 10 de vida (de acordo com minhas contas, contando que o ataque lá vc não descreveu dano, então penso eu que fora apenas paralisia e considerando todos momentos que me curei).

Usando esse turno ele recupera PM+1 e usa esse PM-1, para se curar

Cura 1d6

Hackerman no seu turno ativa o veículo e Lady Heal no seu turno dentro do veículo cura Blackstar

Cura 1d6 Blackstar lady heal PM-1
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MensagemAssunto: Re: Complexo Prisional (Segundo Nível)   Seg 5 Fev 2018 - 14:44

O membro 'Zephyrus' realizou a seguinte ação: Lançar dados


#1 'D6' : 5, 3, 2, 3

--------------------------------

#2 'D6' : 1

--------------------------------

#3 'D6' : 4

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MensagemAssunto: Re: Complexo Prisional (Segundo Nível)   Seg 5 Fev 2018 - 17:44

Black Star voando defendia todos os ataques usando seu manto, tinha que derrubar logo o Sentinela.

FD9+1d6

Ia para perto dos outros para ser curado. Partia para o ataque usando uma magia para pegar todos os inimigos. Uma explosão de fogo que ia em direção aos sentinelas.

Black Explosion!


PM:-5

FA5+5d6
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MensagemAssunto: Re: Complexo Prisional (Segundo Nível)   Seg 5 Fev 2018 - 17:44

O membro 'Black Star' realizou a seguinte ação: Lançar dados


#1 'D6' : 6, 2, 3, 3

--------------------------------

#2 'D6' : 2, 5, 5, 1, 4
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MensagemAssunto: Re: Complexo Prisional (Segundo Nível)   Seg 5 Fev 2018 - 18:19

Normalmente nenhum deles conseguiria entrar no veículo durante a luta, mas como os três ajudantes praticamente ficaram parados tentando sobreviver, eles se abaixam no fundo do veículo que serve como barreira e os protege. Em compensação sofre muitos danos das explosões, danos críticos que o deixam sem funcionar.

O poder dos ventos deflete grande parte dos fragmentos das flechas explosivas, e Zephyrus acaba levando muito menos dano do que qualquer um, no fim do turno após se recuperar ele tem 16 de dano total. Black Star decide enfrentar as explosões, e graças à proteção extra do manto recebe poucos ferimentos (5).

Sentinela tinha praticamente acabado com suas flechas especiais, e sem a flecha-airbag ele não tem como defender golpes massivos, mesmo com seus reflexos ele não consegue evitar o dano e como já estava ferido acaba derrotado com o último golpe.
___________________________________________________

O segundo portão fica livre, e agora podiam ver as alas internas do presídio mais a frente: http://supers3dt.forumeiros.com/t197-alas-de-detencao-terceiro-nivel#4399
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MensagemAssunto: Re: Complexo Prisional (Segundo Nível)   Seg 5 Fev 2018 - 18:25

Zephyrus dizia

Hackerman, tente encontrar algo para se conectar aqui e hackear a prisão, talvez tentar liberar as travas de segurança de Bjeraska e Vidar.

Metalman fique de guarda e o proteja

Lady Heal vc vem conosco, se tiver problemas corra para onde estamos, fique salvos antes de qualquer coisa


Zephyrus gastava mais um turno se recuperando (nesse post)

PM+1

E seguia para o local

Vamos Blackstar



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MensagemAssunto: Re: Complexo Prisional (Segundo Nível)   Seg 5 Fev 2018 - 18:29

Black Star pedia para Lady Heal curar ele, então ele ia até Sentinela e procurava algum item.

Algum deles tem conhecimento para pelo menos fazer o carro funcionar?

Se sim ele pedia isso e seguia em frente.
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MensagemAssunto: Re: Complexo Prisional (Segundo Nível)   Seg 5 Fev 2018 - 18:37

O carro não vai ser consertado no meio da prisão, falta material e eles não tem tempo para fazer os reparos, levou muito mais dano do que aguentava. Hackerman tenta fazer algo remotamente mas não consegue.

- Tem alguém me bloqueando, não consigo infiltrar no sistema. Diz Hackerman, que precisaria chegar no centro de controle para ter mais autonomia.

Vidar e Bjerakasta não são meta-humanos, então as algemas não eram de grande utilidade. Eles são mantidos presos de outras formas específicas e especificamente elaboradas, não conseguiriam sair sozinhos ou sem que alguém os tire de onde estão.
Black Star não encontra nada de útil no sentinela e Zephyrus recupera PM quando não ataca em um turno, eles não estão mais em turnos de combate já que o inimigo foi derrotado.
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MensagemAssunto: Re: Complexo Prisional (Segundo Nível)   Qui 8 Fev 2018 - 22:02

Chegando aqui Zephyrus se preparava, dizia a cavaleiro branco.

Melhor usar o seu melhor truque agora Cavaleiro branco.

Ele consultava HAckerman

Verifique se tem alguma arma ou sistema de segurança para em caso de fugas que podemos usar, e se podemos aponta-los para alvos específicos.

Metalman pegue o veículo Z e coloque na porta, isso vai atrasa-los um pouco.

PM+1

Zephyrus se preparava e dizia

Cavaleiro branco, está pronto?
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MensagemAssunto: Re: Complexo Prisional (Segundo Nível)   Qui 8 Fev 2018 - 23:43

Apareciam drones patrulhando os céus do complexo prisional, Zephyrus já viu e já enfrentou esses uma vez, eram drones enviados por Gyro na primeira vez que lutou. Agora estavam com visual diferente, mas seguiam um modelo muito parecido. O presídio foi fechado de modo mecânico pelos guardas da guarita e do muro, que estavam ainda distantes (em outro tópico) que Metalman só poderia alcançar se saísse dali.

- Os drones do presídio já foram acionados. A rebelião aqui no exterior deve ser contida, provavelmente vocês não vão conseguir escapar mais. Disse o Cavaleiro.

De repete explosões e um dos drones é abatido, quando Zephyrus olha percebe um vilão conhecido (mas não tinha enfrentado antes), era Metrópole, um robô armado até os dentes coma uma sede de vingança eterna. Metrópole estava preso, mas de alguma forma misteriosa conseguiu recuperar suas armas e resolveu perseguir Zephyrus e o Cavaleiro.

- Se prepare, eles estão em todos os lugares. E esse aqui não tem intenção de nos deixar escapar. Diz o Cavaleiro apertando o punho da espada.
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MensagemAssunto: Re: Complexo Prisional (Segundo Nível)   Sex 9 Fev 2018 - 7:58

Zephyrus

Vc nos subestima Cavaleiro da mesma forma que Gyro, como vc acha que ele conseguiu as armas tão facilmente?

Hackerman continue no sistema tente encontrar nossos companheiros e ver como estão

Metalman vc fica de nosso apoio, quando encontrar uma oportunidade desfira ataque forte no ponto fraco do oponente, está pronto?

Cavaleiro se vc cuidar da defesa agente cuida do resto


PM+1

Usando seu turno ele criava em volta de cavaleiro o poder desvio de disparos (PM-3).



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MensagemAssunto: Re: Complexo Prisional (Segundo Nível)   Qui 15 Fev 2018 - 13:19

O Cavaleiro parte para cima de Metrópole e o golpeia com vários cortes de sua espada, ele não poderia usar a escuridão sem afetar todos, então sua capacidade está debilitada. Metrópole é um andróide e sua blindagem é feita para suportar grandes danos, o inimigo é especialmente resistente a danos físicos.

FA 10+d (Cavaleiro)
FD (Metrópole)
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MensagemAssunto: Re: Complexo Prisional (Segundo Nível)   Qui 15 Fev 2018 - 13:19

O membro 'Narrador' realizou a seguinte ação: Lançar dados


#1 'D6' : 6, 2, 4, 1

--------------------------------

#2 'D6' : 6, 3, 5, 5
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MensagemAssunto: Re: Complexo Prisional (Segundo Nível)   Qui 15 Fev 2018 - 13:27

Metrópole absorve todos os cortes, que nem arranham sua blindagem. Agora o andróide salta para trás e aponta suas armas para frente.

- Se proteja! Diz o Cavaleiro.

Metrópole abre fogo, ele é um androide forte capaz de segurar suas metralhadoras rambo, uma em cada mão. E assim ele senta o dedo no gatilho.

- Morte aos Supers! Fala Metrópole enquanto atira.

As armas disparam balas para todos os cantos em uma rajada de tiros, acertando todos no caminho. Cavaleiro, Zephyrus, Hackerman e Metalman.

FA 8+d6 (PdF, amplo e poderoso)
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MensagemAssunto: Re: Complexo Prisional (Segundo Nível)   Qui 15 Fev 2018 - 13:27

O membro 'Narrador' realizou a seguinte ação: Lançar dados


'D6' : 3
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MensagemAssunto: Re: Complexo Prisional (Segundo Nível)   Qui 15 Fev 2018 - 13:34

A cortina de balas voa contra todos em FA 11. Acertando todos no alcance do disparo ao mesmo tempo.

Zephyrus tem 2 de HP e 4 de MP, Metalman tem 11 de HP. (Hackerman tem 3 de HP e Lady Heal está com JV)
_____
O cavaleiro ainda é um herói, então ele vê que Hackerman poderia morrer com os disparos, e decide defendê-lo. Para isso ele fica de escudo praticamente envolvendo Hackerman em sua armadura, fazendo isso ele não consegue uma defesa e sim receber o dano completo pelas costas (FD apenas A). Com o desvio de disparos ele reduz bastante os danos, mas ainda sangra com algumas balas que furam sua armadura.

Mas Zephyrus e Metalman ainda precisam se defender.
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MensagemAssunto: Re: Complexo Prisional (Segundo Nível)   Qui 15 Fev 2018 - 15:12

Como estava com desvio de disparos ativado, Metalman o usa também para ajudar sua defesa se aproximando de Zephyrus e usando seu corpo de metal para resistir

FD6+1d6 (Força é tudo)

Zephyrus tenta usar ventos a sua volta mais o desvio de disparos para suportar o ataque.

FD6

PDF-5 contra os dois

Em seguida ele arrisca, não podia perder tempo, atacava Metropole com seu golpe que não era ataque físico

FA5+4d6

BLUE IMPACT!!

Metalman depois da sua defesa pegava o veiculo (ele tinha força para isso) e colocava na frente de todos (depois do ataque de Zephyrus) como cobertura para os futuros disparos.
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MensagemAssunto: Re: Complexo Prisional (Segundo Nível)   Qui 15 Fev 2018 - 15:12

O membro 'Zephyrus' realizou a seguinte ação: Lançar dados


#1 'D6' : 1

--------------------------------

#2 'D6' : 6

--------------------------------

#3 'D6' : 4, 2, 3, 5

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MensagemAssunto: Re: Complexo Prisional (Segundo Nível)   Sab 17 Fev 2018 - 23:17

Metalman leva 4 de dano do golpe, sua resistência não consegue protegê-lo de tantas balas da metralhadora (ficando com 5 de HP). Já Zephyrus consegue desviar todas as balas com ondas de vento. Considerando que toda a invasão é uma grande batalha, os poderes não se desativam de um tópico para outro.

Em seguida ele usa o resto de sua energia em seu golpe de assinatura, uma bomba de vento com FA 19 contra Metrópole. O vilão coloca as metralhadoras na frente do seu corpo para se proteger. Metalman pega o resto do chassi do carro e coloca na frente deles, mas o Tumbler tecnicamente estava morto, sua carcaça já não vai absorver danos.

Após isso Metrópole abre fogo mais uma vez com sua metralhadora-rambo.

FD +d
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MensagemAssunto: Re: Complexo Prisional (Segundo Nível)   Sab 17 Fev 2018 - 23:17

O membro 'Narrador' realizou a seguinte ação: Lançar dados


#1 'D6' : 4

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#2 'D6' : 4
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MensagemAssunto: Re: Complexo Prisional (Segundo Nível)   Sab 17 Fev 2018 - 23:30

A bomba de vento explode arrastando Metrópole para trás, a força dos ventos causa um bom dano, mas não o suficiente para fazer o androide chegar ao dano crítico.

- Ninguém vai ligar se morrerem aqui dentro. Mas eu? Eu vou conseguir me livrar de dois de uma vez só. Diz Metrópole pouco antes de atirar.

O Cavaleiro Branco serviu de escudo para Lady Heal e o fez novamente, mas para protegê-la de uma ataque amplo ele leva o dano como indefeso em seu lugar e dessa vez os danos acumulados anteriormente ele cai no chão baleado. O androide maligno abre uma nova chuva de disparos com FA 12 contra Zephyrus e Metalman.

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MensagemAssunto: Re: Complexo Prisional (Segundo Nível)   Sab 17 Fev 2018 - 23:52

Zephyrus tentava se proteger e protegendo Metalman tb com seu desvio de disparos.

Pdf-5

FD6 (Metal man)

FD 6 (Zephyrus)

Não precisa jogar dado pq mínimo do valor é 1

Zephyrus recupera PM+1 e diz para Metalman sair dali.

Metalman pega Hackerman e o leva para fora (para próximo nível para fora da base), Hackerman tentaria de lá hackear o androide e mexer com seus circuitos.

Saiam agora, voltem para a Vila.!!

Vc é meu Metrópole!!

OFF: se exigir teste do hackerman se for possível vc me avisa e eu jogo



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MensagemAssunto: Re: Complexo Prisional (Segundo Nível)   

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