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 Pátio Principal (Primeiro Nível)

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MensagemAssunto: Pátio Principal (Primeiro Nível)   Sex 2 Fev 2018 - 15:14

O setor mais externo de Solitude, e a primeira parte logo após os portões.
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MensagemAssunto: Re: Pátio Principal (Primeiro Nível)   Sex 2 Fev 2018 - 15:50

Solitude é um distrito-prisão, ou seja, uma penitenciária tão grande que ocupa a área de um bairro. Sua arquitetura é feita em forma de anéis que são as alas do presídio, os mais externos abrigam os prisioneiros de menor periculosidade, enquanto os internos tem uma segurança cada vez maior, até chegar ao centro onde é a segurança máxima: Vidar e Bjerakasta estão no centro do presídio, para chegar lá vão precisar atravessar os anéis (ou níveis).

Esse é o primeiro nível, o que fica logo atrás dos muros. E eles chegam em um pátio, mais a frente ficam várias construções e prédios, dormitório, refeitório, quadra, área do banho de sol e etc.
___________________

Chegando no pátio eles observam criminosos comuns, ou pouco perigosos e nesse nível os guardas são soldados comuns. Sendo o anel de maior área, há ruas e espaço para o móvel passar mesmo entre as construções.
Porém o sinal já foi dado, eles notam o primeiro membro da Força Nacional ali, guardando a passagem do primeiro para o segundo nível. Ele fica exatamente na frente do portão, o que eles vão fazer?
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MensagemAssunto: Re: Pátio Principal (Primeiro Nível)   Sex 2 Fev 2018 - 16:12

Zephyrus fica no controle acelerando sem sair do lugar e dizia para Hackerman?

Não tem como ataca-lo sem saber seus poderes, alguma identificação positiva na ficha dele Hackerman?



Zephyrus aguarda, dentro do veículo, queria ver o q ele iria fazer
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MensagemAssunto: Re: Pátio Principal (Primeiro Nível)   Sex 2 Fev 2018 - 16:15

Para mim podia atropelar ele e seguir em frente.

Aguardava o hackerman falar algo.
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MensagemAssunto: Re: Pátio Principal (Primeiro Nível)   Sex 2 Fev 2018 - 16:45

- A roupa é diferente... mas aquele é o Tremor! Cuidado! Eles avisam.

Tremor era um herói conhecido, seus golpes causam ondas de choque que se propagam. E vendo o carro parado ele avança contra eles.

Tremor dá um super salto, ele nem é tão forte, mas consegue gerar um impulso que o lança longe, quase como se estivesse voando. O corpo de Tremor emite uma energia roxa, e quando ele cai em cima do carro a energia se converte em uma onda de choque contra a blindagem do veículo, causando grandes danos.

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MensagemAssunto: Re: Pátio Principal (Primeiro Nível)   Sex 2 Fev 2018 - 16:45

O membro 'Narrador' realizou a seguinte ação: Lançar dados


'D6' : 4
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MensagemAssunto: Re: Pátio Principal (Primeiro Nível)   Sex 2 Fev 2018 - 16:49

Tremor ataca com FA 15, caindo em cima do capô do carro e a queda causando um dano por onda de choque.
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MensagemAssunto: Re: Pátio Principal (Primeiro Nível)   Sex 2 Fev 2018 - 18:27

Zephyrus tenta manobrar carro impedir o ataque de Tremor, dizendo aos outros.

Metal Man, Hacker, assumam o controle, sigam em frente, encontro vcs depois.

Blackstar, se chegarem a Bjeraska e Vidar e eu não estiver lá, teleporte-se, leve todos com vc, sendo criado da vila Z, eu digo, É UMA ORDEM!


Com a ação dele Zephyrus saia do veículo e enfrentaria tremor frente a frente

FD10+1d6
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MensagemAssunto: Re: Pátio Principal (Primeiro Nível)   Sex 2 Fev 2018 - 18:27

O membro 'Zephyrus' realizou a seguinte ação: Lançar dados


'D6' : 5

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MensagemAssunto: Re: Pátio Principal (Primeiro Nível)   Sex 2 Fev 2018 - 18:29

Ordem é o cacete.

Em frente!


Seguia dentro do carro para os níveis mais profundos da prisão.
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MensagemAssunto: Re: Pátio Principal (Primeiro Nível)   Sex 2 Fev 2018 - 21:01

Zephyrus dá uma ré no carro a tempo e Tremor acaba batendo no chão, formando uma pequena cratera a alguns poucos metros do carro. Zephyrus desce dando a entender que a enfrentaria sozinha.

Os demais seguem com o carro, Tremor não se preocupa em interceptá-los pois sabe que há mais segurança nos outros níveis, apenas deixava que o próximo cuida-se deles. O portão dessa vez não era tão reforçado, o carro consegue força-lo até quebrar: http://supers3dt.forumeiros.com/t196-complexo-prisional-segundo-nivel#4348


- Admiro o que fizeram com o avião, salvando todas as pessoas. Mas entenda que esse controle é importante, vai impedir que pessoas erradas usem seus poderes livremente. Dizia ela.

Tremor não perde tempo, ela avança contra Zephyrus e ataca um soco carregado, que explode uma onda de choque no impacto.

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MensagemAssunto: Re: Pátio Principal (Primeiro Nível)   Sex 2 Fev 2018 - 21:01

O membro 'Narrador' realizou a seguinte ação: Lançar dados


'D6' : 6
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MensagemAssunto: Re: Pátio Principal (Primeiro Nível)   Sex 2 Fev 2018 - 21:04

Avançando contra Zephyrus ela desfere um soco poderosíssimo, aparentemente queria terminar a luta rápido com uma FA 25.
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MensagemAssunto: Re: Pátio Principal (Primeiro Nível)   Sex 2 Fev 2018 - 21:15

Zephyrus então contra atacava com seu golpe novo.

O soco ventaval

Eu diria mesmo para vc!

SOCO FURACÃO!!


Teste de H

FA0+5d6

PM-5
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MensagemAssunto: Re: Pátio Principal (Primeiro Nível)   Sex 2 Fev 2018 - 21:15

O membro 'Zephyrus' realizou a seguinte ação: Lançar dados


#1 'D6' : 4

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#2 'D6' : 3, 6, 2, 2, 1

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MensagemAssunto: Re: Pátio Principal (Primeiro Nível)   Sex 2 Fev 2018 - 22:07

Reagindo rápido Zephyrus consegue contra-atacar o soco, mesmo assim sente que o golpe de Tremor foi superior. Com a troca do golpes Zephyrus é arremessado para trás com violência levando 11 de dano.

- Não vou pegar leve....

Tremor então salta novamente e cai no chão próximo a Zephyrus golpeando com mais um soco-terremoto.

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MensagemAssunto: Re: Pátio Principal (Primeiro Nível)   Sex 2 Fev 2018 - 22:07

O membro 'Narrador' realizou a seguinte ação: Lançar dados


'D6' : 4
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MensagemAssunto: Re: Pátio Principal (Primeiro Nível)   Sex 2 Fev 2018 - 22:07

Tremor cai dos céus com mais um soco, com FA 15.
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MensagemAssunto: Re: Pátio Principal (Primeiro Nível)   Sex 2 Fev 2018 - 22:30

Zephyrus vendo que tinha a desvantagem ele ficava na defensiva.

Ele fazia defesa usando ventos a sua volta para reduzir o golpe, com seu movimento ele voava para cima

FD6

Recuperando +1pm por não atacar e usando esse Pm para se curar em seguida.

Cura 1d6

Realmente você pega pesado, pena que não posso lutar justo aqui
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MensagemAssunto: Re: Pátio Principal (Primeiro Nível)   Sex 2 Fev 2018 - 22:30

O membro 'Zephyrus' realizou a seguinte ação: Lançar dados


#1 'D6' : 5

--------------------------------

#2 'D6' : 4

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MensagemAssunto: Re: Pátio Principal (Primeiro Nível)   Sex 2 Fev 2018 - 23:45

As vibrações do soco de Tremor ainda atravessam a cortina de vento e causam danos a Zephyrus, ele usa sua estratégia para voar e se concentra no poder dos ventos recuperando os danos do último ataque.

- Não vou deixar!

Tremor percebe que ele tenta se afastar para que ela não consiga acertá-lo, mas Tremor tem uma movimentação especial. Ela usa o poder das ondas de choque para se lançar contra Zephyrus, com isso ela pode se movimentar para cima cobrindo a distância com seu super salto para golpeá-lo de modo certeiro com mais um soco poderoso. Mesmo que entre em queda depois.

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MensagemAssunto: Re: Pátio Principal (Primeiro Nível)   Sex 2 Fev 2018 - 23:45

O membro 'Narrador' realizou a seguinte ação: Lançar dados


'D6' : 1
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MensagemAssunto: Re: Pátio Principal (Primeiro Nível)   Sex 2 Fev 2018 - 23:46

Tremor executa um super salto alcançando Zephyrus e o golpeia com mais um poderoso soco de FA 12.
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MensagemAssunto: Re: Pátio Principal (Primeiro Nível)   Sab 3 Fev 2018 - 8:13

Zephyrus usa seus braços e os ventos a sua volta para bloquear o ataque e tira proveito disso em seguida

FD6+1d6

Desculpe, mas no ar, vc não pode esquivar, obrigado por cair na minha armadilha

Agora ele manda seu golpe assinatura, em uma explosão e com impulso do seu poder jogando ela para fora da prisão, se colocando num angulo (movimento voar, pode ser em qualquer direção).

FA5+4d6

BLUE IMPACT!!

PM-4 (12 total)
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MensagemAssunto: Re: Pátio Principal (Primeiro Nível)   Sab 3 Fev 2018 - 8:13

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#1 'D6' : 3

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#2 'D6' : 4, 6, 6, 6

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MensagemAssunto: Re: Pátio Principal (Primeiro Nível)   

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