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 Trilhos do Metrô

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MensagemAssunto: Trilhos do Metrô   Seg 21 Ago 2017 - 21:55

Relembrando a primeira mensagem :

Literalmente os trilhos do metrô.
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MensagemAssunto: Re: Trilhos do Metrô   Sab 9 Set 2017 - 11:55

O membro 'Zephyrus' realizou a seguinte ação: Lançar dados


'D6' : 5, 3, 4, 4

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Vidar

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MensagemAssunto: Re: Trilhos do Metrô   Sab 9 Set 2017 - 12:10

És resistente golem, mas eu estou longe de meu limite, tu cairás!

Vidar recebe dano e seu sangue ferve ainda mais, quanto mais ferido mais poderoso zephyrus vem la do fundo e ataca, mas Vidar não recua, apenas suporta o impacto de ar que o empurra  e mais uma vez golpei com outro soco o robô, ainda mais poderoso.


Tu cavaleiro, avança contra killer e deixa que eu cuido desse golem.

F+1
PV-1
PM-2
teste de F
FA18+d6
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MensagemAssunto: Re: Trilhos do Metrô   Sab 9 Set 2017 - 12:10

O membro 'Vidar' realizou a seguinte ação: Lançar dados


#1 'D6' : 2

--------------------------------

#2 'D6' : 4
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Abyss Knight

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MensagemAssunto: Re: Trilhos do Metrô   Sab 9 Set 2017 - 15:06

Abyss dá a volta no inimigo enorme deixando-o para Vidal e Zephyrus, ele tenta se aproximar saltando contra Killer, sacando sua espada em pleno ar e cobrindo os dois numa redoma de sombra (escuridão na espada), girando seu corpo ele explode em um ataque de corpo inteiro contra o inimigo, aproveitando que os aliados não estavam próximos, fazendo sua energia interior vazar pela armadura em pura energia e explodir com o impacto de seu corpo e espada no oponente.
- RHIIIOOOOOOOOOOOOOOOOH!

FA = 3+3d6+2+2 -> 7+3d6

MP-3 = 14
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MensagemAssunto: Re: Trilhos do Metrô   Sab 9 Set 2017 - 15:06

O membro 'Abyss Knight' realizou a seguinte ação: Lançar dados


'D6' : 4, 3, 6

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Blue Riot

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MensagemAssunto: Re: Trilhos do Metrô   Dom 10 Set 2017 - 19:59

Blue Riot se afasta de Zephyrus e mantém distância segura da batalha, já que embora muito resistente, o andróide ainda é um franco-atirador. Logo em seguida Blue Riot carrega sua buster com um tiro de laser (dano de perfuração) e atira contra Killer, ajudando Abyss.



FA: 8+d6
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MensagemAssunto: Re: Trilhos do Metrô   Dom 10 Set 2017 - 19:59

O membro 'Blue Riot' realizou a seguinte ação: Lançar dados


'D6' : 4
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Bijerakasta

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MensagemAssunto: Re: Trilhos do Metrô   Dom 10 Set 2017 - 21:18

Bijerakasta ficava de longe observando batalha. Ele não tinha como causar danos no inimigo.
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MensagemAssunto: Re: Trilhos do Metrô   Dom 10 Set 2017 - 22:11

Os ataques focados no mecanóide param em sua barreira protetora, ele também não se move com os ventos. Já Killer coloca as partes rígidas da armadura tática e se protege dos golpes de FA 20 e 12 de Abyss e Blue Riot respectivamente.

FD 10+d
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MensagemAssunto: Re: Trilhos do Metrô   Dom 10 Set 2017 - 22:11

O membro 'Narrador' realizou a seguinte ação: Lançar dados


'D6' : 1, 4
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MensagemAssunto: Re: Trilhos do Metrô   Dom 10 Set 2017 - 22:42

Killer leva 9 de dano no total e usa seu gancho para se afastar 2 movimentos de Abyss novamente para cima e então aperta um botão vermelho. Com isso fica fora da distância corpo-a-corpo contra Abyss, e a uma distância muito grande dos outros, Black Star não consegue mais acertá-lo com seu Arpão e Blue Riot não consegue acertá-lo com seus disparos.

Killer também não conseguiria acertá-los com o rifle, mas seu golpe agora é muito mais perigoso. Era um tipo especial de golpe: Killer havia dado coordenadas para morteiros nos arredores do campo de batalha, e agora esses morteiros disparam munições explosivas direto contra os heróis.
São três morteiros que voam de modo rápido e poderoso, três cargas explosivas que cobrem uma distância muito maior que um disparo comum, além disso tem uma área de explosão ampla e são extremamente poderosas.
Os morteiros explodem ao tocar os trilhos em três explosões amplas e poderosas que destroem tudo que está em cima dos trilhos do metrô: todos os heróis e até o mecanóide.

FA 15+d (longo, amplo, poderoso e perigoso)
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MensagemAssunto: Re: Trilhos do Metrô   Dom 10 Set 2017 - 22:42

O membro 'Narrador' realizou a seguinte ação: Lançar dados


'D6' : 6, 3, 2
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MensagemAssunto: Re: Trilhos do Metrô   Dom 10 Set 2017 - 22:49

Killer gasta seus recursos em uma cartada final, morteiros disparam munições que explodem três vezes em área contra todos os personagens no local. As três explosões são em área e tem respectivamente FA 30, 18 e 17.

São explosões poderosas e agora Zephyrus, Vidar, Abyss e até Queen se afastaram e estão distantes de Black Star, se for protegê-los vai precisar fazer uma barreira grande o suficiente para cobrir todos. Ou seja, gastar três vezes mais mana. (como se fizesse multiplas muralhas)
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MensagemAssunto: Re: Trilhos do Metrô   Seg 11 Set 2017 - 10:28

Black Star então se concentrava em defender todos no local. Recuperava sua mana e movendo seu cajado criava barreiras em forma de estrelas para a proteção dos três ataques. Três grandes barreiras protetoras, depois disso ficava quase sem mana e cansado.

NINGUÉM VAI CAIR NO MEU TURNO! BLACK SHIELD!

FD: 32, 16, 16

PM:-8, -4, -4(-27)
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Zephyrus

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20/50  (20/50)

MensagemAssunto: Re: Trilhos do Metrô   Seg 11 Set 2017 - 18:19

Zephyrus apenas respira e espera sua energias recarregarem, enquanto tenta prender Killer, ele sabia da proteção de Blackstar e queria ver se mecanoide fora destruído também.

PM+1(5 total).

Killer, desista, não há mais quem te ajudar, apenas nós
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Queen of Spades

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MensagemAssunto: Re: Trilhos do Metrô   Seg 11 Set 2017 - 18:26

Queen agora virava e ainda do local onde estava mirava em Killer com o seu rifle de precisão modificado, executava assim um tiro com munição comum contra o oponente utilizando a potencia de sua p´ropria arma para ter um alcance maior que o normal (kit Tiro Longo).

Fa 6 + 1d6
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MensagemAssunto: Re: Trilhos do Metrô   Seg 11 Set 2017 - 18:26

O membro 'Queen of Spades' realizou a seguinte ação: Lançar dados


'D6' : 6
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MensagemAssunto: Re: Trilhos do Metrô   Seg 11 Set 2017 - 18:28

-RHOAAAAAAAAAA!

Abyss tenta usar seu ataque mais poderoso pra fragilizar  as árvores que Killer está usando para se manter distante deles, golpeando e espalhando sua energia interior sobre a área de impacto.

MP-3 = 11

FA = 7+3d6
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MensagemAssunto: Re: Trilhos do Metrô   Seg 11 Set 2017 - 18:28

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'D6' : 4, 3, 6

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MensagemAssunto: Re: Trilhos do Metrô   Seg 11 Set 2017 - 19:07

Vidar aproveitou que black star o defendeu e quando o ataque cessa salta para perto  de abyss e se concentra para acumular força, sua ideia era agarrar abyss e o arremessar direto em killer.

Se prepare para voar cavaleiro.

F+1
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MensagemAssunto: Re: Trilhos do Metrô   Seg 11 Set 2017 - 20:55

Black Star consegue defender a todos, agora Killer estava sem recursos e como não era besta e viu a desvantagem numérica. Ele usa seu gancho para fugir e consegue.

Seu movimento especial não está restrito as árvores, ele pode usar em prédios, postes etc e assim se mover por dentro da cidade (a teia do homem aranha ou bat gancho). Também estava distante acumulando muitos movimentos de distância dos outros e por estar fora de alcance consegue bater em retirada.

Queen tem seu disparo longo que dobra o alcance do disparo, mas como seu PdF é 1 não é o suficiente para acertá-lo. Além disso, um dos heróis que poderia manter um combate de pdf x pdf ficou parado a batalha quase inteira.
________________

O mecanóide é resistente, mas como não tem poder ofensivo alto e sua defesa necessita de muita energia, com mais algum tempo de batalha a energia esgota e os heróis consegue acertar os golpes e derrotar a máquina.

Killer não voltaria, ele é estrategista e não voltaria a enfrentar o super grupo até ter uma oportunidade tão boa novamente.
_________________

Com o fim da batalha eles notam os danos causados, embora os trilhos e alguns prédios tenham sido destruídos, não houve nenhuma vítima. Ou seja, apesar da fuga de um dos vilões, o super grupo conseguiu cumprir seu dever de proteger os cidadãos.

Blak Star, Zephyrus, Vidar e Abyss - 10 xp
Queen -3 xp
Bjerakasta e Blue Riot - 5 xp
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MensagemAssunto: Re: Trilhos do Metrô   Seg 11 Set 2017 - 23:52

Zephyrus olha o local e a todos, verifica se todos estão bem e vendo a nova "heróina aparecer" pergunta.

Bem, agora que temos mais calma, podemos fazer tal pergunta

Vc é ?


Dizia ele meio sem jeito para introduções a Queen.

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MensagemAssunto: Re: Trilhos do Metrô   Ter 12 Set 2017 - 8:51

Black Star cansado ia até onde Flora estava e prendia ela. Chamava as autoridades locais para escoltar a vilã até a prisão.

Killer fugiu, mas pelo menos conseguimos prender Flora. Assim podemos interrogar ela.

Dizia para todos ali e esperava agora a menina do sniper falar seu nome.

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MensagemAssunto: Re: Trilhos do Metrô   Ter 12 Set 2017 - 13:43

Os policiais chegam e levam flora em custódia, tbm interestam a área área te chegada dos bombeiros e cuidam do local dali em diante.

Os heróis ficam livres por um tempo, após o ataque dos vilões área teste coisas na cidade se acalmam: http://supers3dt.forumeiros.com/t68p25-headquarters
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Queen of Spades

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MensagemAssunto: Re: Trilhos do Metrô   Ter 12 Set 2017 - 14:40

Queen pulava de onde estava para chegar até os demais. Ela guardava o grande rifle que carregava nas suas costas apenas reajustando a bandoleira , em sua cintura havia uma espada katana.

-Me chamo Queen of Spades.

Ela estendia a mão para cumprimentá-los.

-E vocês?

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