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 Parque Botânico

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MensagemAssunto: Parque Botânico   Sex 28 Jul 2017 - 21:36

Outro ponto turístico, esse parque fica no coração da cidade e é gigantesco. Tão grande que é do tamanho de um bairro, com áreas de convivência, quadras poliesportivas, lagos e muitas árvores.
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MensagemAssunto: Re: Parque Botânico   Sex 28 Jul 2017 - 22:26

sua ligação com a natureza fazia Vidar sempre procurar locais mais naturais mesmo em meio a cidades gigantes como aquela, não que ee odiasse cidades, era algo inconsciente que sempre acontece, ele explora o local ate achar uma arvore pra se encostar e matar o tempo.
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MensagemAssunto: Re: Parque Botânico   Sex 28 Jul 2017 - 22:45

Era noite mas como em uma grande metrópole, a cidade é bastante movimentada e de repente Vidar escuta gritos e pessoas correndo. Ao se aproximar para ver o que é ele dá de cara com criaturas disformes, pareciam humanoides mas feitos de sujeira e lixo e apareciam pelo sistema de esgoto.

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MensagemAssunto: Re: Parque Botânico   Sex 28 Jul 2017 - 23:01

Eis a desgraça deste planeta.

 Vidar se prontifica a defender os humanos 

Fujam todos daqui eu cuido dessas coisas.

Disse vidar ja acertando um grande gancho em uma da criaturas.

FA10
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MensagemAssunto: Re: Parque Botânico   Sex 28 Jul 2017 - 23:01

O membro 'Vidar' realizou a seguinte ação: Lançar dados


'D6' : 4
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MensagemAssunto: Re: Parque Botânico   Sex 28 Jul 2017 - 23:10

Vidar ataca com um golpe de FA 14, são três monstros do esgoto. O alvo do ataque se protege com o corpo de lixo.

FD 5+d

Após a defesa, os três monstros do lixo partem para a ofensiva e atacam Vidar com golpes. Eles usam os braços de detritos, que se esticam, e acertam Vidar com golpes contusivos, batendo com os resíduos sólidos no meio do lixo dos corpos (esmagamento).

FA 5+d
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MensagemAssunto: Re: Parque Botânico   Sex 28 Jul 2017 - 23:10

O membro 'Narrador' realizou a seguinte ação: Lançar dados


#1 'D6' : 2

--------------------------------

#2 'D6' : 5, 1, 2
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MensagemAssunto: Re: Parque Botânico   Sex 28 Jul 2017 - 23:12

Vidar causa 7 de dano ao monstro do lixo e vê que com seu golpe, espalhou lixo por todo lado, tanto que o inimigo até diminuiu de tamanho com o golpe, mas a criatura vai se juntando novamente aos poucos, acumulando o lixo de caiu de volta ao corpo. Ele percebe que par derrotá-los, precisa causar um dano máximo e reduzir o monstro a um pilha inanimada de dejetos.

Os monstros atacam Vidar com FA 10, 6 e 7.
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MensagemAssunto: Re: Parque Botânico   Sex 28 Jul 2017 - 23:36

vidar colca a mão a frente para defender o primeiro golpe, os demais ele nem liga, não eram nada,mesmo o primeiro dificilmente faria algo, ele percebe que precisa de um dano absurdo de um unica vez, e tem uma ideia, após a defesa ele soca um dos monstros visando arremessar ele para o alto  o impacto do soco ja seria um dano alto, o impacto da queda terminaria o serviço, e foi o que fez, socou e fez o bicho voar pelos ares pra ele de espatifar no chão.

FD8
FA10
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MensagemAssunto: Re: Parque Botânico   Sex 28 Jul 2017 - 23:36

O membro 'Vidar' realizou a seguinte ação: Lançar dados


#1 'D6' : 1

--------------------------------

#2 'D6' : 4
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MensagemAssunto: Re: Parque Botânico   Sex 28 Jul 2017 - 23:41

Vidar leva 1 de dano do golpe e então ataca com outro soco, só seus golpes já seriam suficientes, só precisava zerar o HP dos monstro antes deles regenerarem (regeneram 1 de hp por turno enquanto não for derrotado).

Com mais esse golpe o monstro de lixo tenta novamente se defender, mas agora seria difícil já que estava ferido. Após a defesa, eles voltam a atacar.

FD 5+d
FA 5+d6
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MensagemAssunto: Re: Parque Botânico   Sex 28 Jul 2017 - 23:41

O membro 'Narrador' realizou a seguinte ação: Lançar dados


#1 'D6' : 1

--------------------------------

#2 'D6' : 4, 3, 3
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MensagemAssunto: Re: Parque Botânico   Sex 28 Jul 2017 - 23:42

Com esse golpe Vidar explode o monstro fazendo voar lixo por todos os cantos, e agora o monstro não conseguia se juntar. Sobram apenas dois que atacam com FA 8 e 8.

Vidar nota que os monstros estão programados par atacar, ou seja, não fugiram pois são controlados por alguém mais forte que está em algum canto da cidade.
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MensagemAssunto: Re: Parque Botânico   Sex 28 Jul 2017 - 23:50

Bem, esse soldados rasos acabam aqui, mas e o mestre? 

Vidar pensa onde ele estaria, lixão era obvio, local próximo era a outra opção, ele nem se preocupa em defender, so desse o cacete no outro, fazendo ele voar pelos ares e se espatifar no chão, rápido e simples de fazer.

FD8
FA10
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MensagemAssunto: Re: Parque Botânico   Sex 28 Jul 2017 - 23:50

O membro 'Vidar' realizou a seguinte ação: Lançar dados


'D6' : 2
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MensagemAssunto: Re: Parque Botânico   Sex 28 Jul 2017 - 23:57

O monstro faz a defesa enquanto os outros voltam a atacar. O mais importante é que Vidar já percebeu que eles estão vindo dos esgotos, mas a estrutura sanitária subterrânea da cidade é gigantesca, são kilometros de túneis, ele precisa de alguma ideia para facilitar a busca.

FD 5+d
FA 5+d
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MensagemAssunto: Re: Parque Botânico   Sex 28 Jul 2017 - 23:57

O membro 'Narrador' realizou a seguinte ação: Lançar dados


#1 'D6' : 2

--------------------------------

#2 'D6' : 2, 4
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MensagemAssunto: Re: Parque Botânico   Sex 28 Jul 2017 - 23:57

Ele causa 3 de dano a outro monstro, e recebe golpes fracos de FA 7 e 9.
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MensagemAssunto: Re: Parque Botânico   Sab 29 Jul 2017 - 0:07

Eu posso seguir a caminho que esse monstros fazem ate a fonte como um rio que se segue contra a corrente para achar a nascente, vai demorar, mas so posso fazer isso com meu eu de agora


Vidar agora se move em velocidade máxima e segue o fluxo de aparição dos monstros, n esquecendo de defender o golpe mais forte, ele abre mão de atacar para se mover o maximo possível.

FD8
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MensagemAssunto: Re: Parque Botânico   Sab 29 Jul 2017 - 0:07

O membro 'Vidar' realizou a seguinte ação: Lançar dados


'D6' : 3
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MensagemAssunto: Re: Parque Botânico   Sab 29 Jul 2017 - 0:09

Assim ele defende o golpe, mas para seguir o caminho ele precisa entrar no esgoto (caso contrário n tem rastro pra seguir) e fazendo isso ele deixaria os monstros a solta na superfície, livres para atacar civis.
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MensagemAssunto: Re: Parque Botânico   Sab 29 Jul 2017 - 0:14

Amaldiçoados sejam criaturas burras!


Vidar para seu avanço e tenta achar todos os monstros, teria de destruir todos da superfície antes de  partir, ele os conta pra saber quanto tempo levaria.ele faz o mais próximo voar pelos ares com um soco, assim n precisaria se mover e ja eliminaria mais um.


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MensagemAssunto: Re: Parque Botânico   Sab 29 Jul 2017 - 0:14

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'D6' : 5
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MensagemAssunto: Re: Parque Botânico   Sab 29 Jul 2017 - 0:31

Voltando a luta mecanica, os mostros repetiam a ação o que só tomava tempo de Vidar, já que seu estilo de luta é mais eficiente no um contra um.

FD 5+
FA 5+d
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MensagemAssunto: Re: Parque Botânico   Sab 29 Jul 2017 - 0:31

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#1 'D6' : 1

--------------------------------

#2 'D6' : 1, 6
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